# Arcaea
私聊 群聊 DC TG
注意
Arcaea 由 lowiro 开发,该工具与 Arcaea 以及 lowiro 无从属关系。
关于 Arcaea 查分功能的通知:https://www.bilibili.com/read/cv14463516 (opens new window)
# 绑定账号
/a bind <Arcaea ID|用户名>
<Arcaea ID> 为 9 位好友 ID。
# 查询最近成绩
/a [info [@]]
[@] 为空时默认自己账号,反之为目标账号。
提示
您可以使用 /a conf img 切换卡片查询类型。
# 查询单曲最佳成绩
/a info <曲名> [难度]
[难度] 可选值:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
# 查询 Best 30
返回所有 Best 30 成绩、Best 31 至 33 成绩、计算后的 Best 30 与 Recent Top 10 均值。
/a b30 [official] [[dark]simple]
[official] 为空时使用第三方接口查询,反之则使用官方查分接口 (opens new window)。
[[dark]simple] 不为空时则为获取简易样式(不含 Best 31 至 33 的成绩),如 /a b30 simple 或 /a b30 darksimple 。
# 潜力值计算
通过定数与成绩计算出潜力值。
/a calc <分数> <定数|曲名 [难度]>
[难度] 可选值:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
# 曲目信息
/a song <曲名> [难度]
[难度] 不为空时查询谱面信息,可选值:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
# 音频预览
/a play <曲名> [难度] [截取区间]
[难度] 不为空时播放谱面特有音频,可选值:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
[截取区间] 具体参数为 <起始秒>-<结束秒>,为空时默认游戏预览位置。
<结束秒> 不能大于曲目长度,为 0 时默认歌曲总秒数。
注意
在 Discord 环境下,该功能需要语音,且不支持 [截取区间]。
# 曲目本地排行
查询软糖酱缓存的成绩排行。
/a rank <曲名 [难度]>
[难度] 可选值:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
# 开关选项
/a conf <选项>
<选项> 可选值:
- 最近、最佳成绩图查类型:
img [参数]或image [参数][参数]可选值:- LxBot(默认):
0 - RABiBOT v2:
1
仅支持查询最近成绩。 - Andreal v1:
2 - Andreal v2:
3 - Andreal v3:
4
- LxBot(默认):
- Best 30 图查类型:
b30或best30- LxBot(默认)
- Andreal
# 随机曲目
在指定条件的范围内随机曲目难度。
/a rand [条件]
[条件] 可包含的内容(可以混用):
- 曲包范围:
- 所有曲包(默认):
all - 免费曲:
free - 指定曲包:
pack <曲包 ID>
- 所有曲包(默认):
- 难度范围:
- Beyond:
beyond、byd或byn - Future(默认):
future或ftr - Present:
present或prs - Past:
past或pst
- Beyond:
- 定数范围:
[最小定数]-[最大定数]
例:9.0-9.5则在该定数范围内随机,8-10则在8.0-10.9定数范围内随机。[难度]
例:9或9+则在9.0-9.9定数范围内随机,9.0则在该定数内随机,可以指定 ratingPlus。
# 定数搜索
通过定数搜索曲目。
/a find <定数>
# 查车
查询或分享自己的 Link-Play 房间号。
# 车牌列表
/a ycm
# 发车
/a ycm <房间号> [描述]
# 猜歌
群聊
/a guess [秒数]
[秒数] 为 1 至 5 的整数,默认为 5。
游玩方法
每次发起竞猜消耗 1 个硬币。
回复软糖发送的语音消息即可回答问题,首个半分钟内正确回答者可获得硬币奖励,回答的歌名请尽量规范。
不同的秒数对应不同的奖励:
- 5 秒 1 个硬币
- 4 秒 2 个硬币
- ……
- 1 秒 5 个硬币
个人每日最多正确回答 10 次,回答次数与曲绘竞猜共通。
# 曲绘竞猜
群聊
/a guessc [难度]
[难度] 可选值:
- 简单(默认):
easy - 困难:
hard
# 曲名竞猜
群聊
/a guessn [字符|曲名]
[字符] 为单个字符,包括空格。
游玩方法
发起竞猜不消耗硬币,每回答一次消耗 1 个硬币。
输入提示指令即可回答问题,群友们有 10 分钟的时间来猜出完整曲名。
当最后一个使用 [曲名] 猜中或猜光曲名中 [字符] 的人,可获得本次竞猜先前所有人所支付的硬币。
若未在规定时间内猜出,硬币将会归入奖池。
无发起、回答次数限制。
# Key 音竞猜
群聊
/a guessk
游玩方法
输入指令后会给出四个选项,随后会发送仅包含 Key 音的谱面片段音频。
音频发送后半分钟内会公布正确答案。
该功能无奖励、回复机制。
# 控分计算(暂不可用)
/a calcscore <物量> <目标分数>